Vol.III. SPATIAL AUGMENTED REALITY: la progettazione dell’edutainment negli spazi digitali aumentati.

Autore: Donato Maniello Prefazione: Simone Arcagni Collana di Nuove Tecnologie per l’Arte 2018 Edizione Italiana – ISBN 979-88-95315-53-9 Edizioni Le Penseur 17 x 24 cm – 350 Pagine – Full Colour Book prezzo: 36 Euro info: http://www.glowarp.com/video-mapping-book_vol3.html Per ordinare il…

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Autore: Donato Maniello
Prefazione: Simone Arcagni
Collana di Nuove Tecnologie per l’Arte
2018 Edizione Italiana – ISBN 979-88-95315-53-9 Edizioni Le Penseur
17 x 24 cm – 350 Pagine – Full Colour Book
prezzo: 36 Euro

info:
http://www.glowarp.com/video-mapping-book_vol3.html

Per ordinare il libro: www.lepenseur.it / www.amazon.it

In questo volume vengono esposte in maniera organica e quanto più completa possibile le tecniche che, anche se non nate propriamente per la SAR, sono state utilizzate nel settore con ottimi risultati. I temi trattati hanno come filo conduttore il loro utilizzo per progettare l’edutainment, consentendo così di avere un potente strumento di comunicazione plasmabile su ogni tipo di superficie. Ciò implica una grande responsabilità in termini di messaggio, qualità e scientificità finali, soprattutto quando ad essere cinvolto è il bene culturale. Video proiettare significa comunicare ma è ovvio che per farlo correttamente è necessario conoscere gli strumenti che abbiamo a disposizione così da averne chiari i relativi limiti e potenzialità. A tal proposito il libro vuole essere una sorta di laboratorio dal quale il lettore possa far proprie le esperienze dell’autore, attingere nozioni e approfondire argomenti. Un laboratorio che ponga delle solide basi per poi progettare il proprio intervento. Effetti video, stereoscopia, HP Reveal, Resolume Arena 6, MadMapper, controller esterni, la proposizione di un visore pseudo-olografico ed infine la stampa 3D sono alcuni dei temi trattati. Infine, visto che il successo di un’installazione multimediale non può prescindere dalla progettazione del suono, uno specifico capitolo su questo tema è stato curato dal sound designer Luca Canciello che introdurrà il lettore nell’affascinante mondo del Sound Design.

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