Tuto du Jeudi : Volume trail – Altered Carbon avec Houdini 18

Dans ce tuto du jeudi, nous allons nous inspirer au niveau du visuel du générique de la série #AlteredCarbon, que nous avions déjà vu avec #RealFlow. Sauf qu’aujourd’hui nous travaillons sous #Houdini 18 avec les “trails”, les “volume trails”. On…

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Dans ce tuto du jeudi, nous allons nous inspirer au niveau du visuel du générique de la série #AlteredCarbon, que nous avions déjà vu avec #RealFlow. Sauf qu’aujourd’hui nous travaillons sous #Houdini 18 avec les “trails”, les “volume trails”. On va créer des fils et les mettre en mouvement : voyons comment travailler le rendu, l’apparition physique dans la scène 3D (longueur, turbulences…) !

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